Double Langue
Projet de développement en iJava. Création d'un jeu ludo-pédagogique.
Je suis étudiant en deuxième année de BUT Informatique et je suis diplômé du Baccalauréat général mention bien avec Mathématiques et Numérique Sciences Informatiques.
J'ai un niveau B2 en anglais que je ne cesse de perfectionner par le biais des cours, d'applications dédiées et de communications avec des anglais natifs sur différents jeux.
Grâce à mes différentes expériences, aux projets que j'ai effectués et à mes études, que je détaillerai ci-après, j'ai pu acquérir de nombreuses compétences, telles que la gestion communautaire, l'aide à la personne, le développement d'applications ou de modules complémentaires de jeu, mais encore mon expression orale comme écrite de manière professionnelle.
Mon objectif de vie serait de pouvoir allier compétences et passions en travaillant dans le développement d'applications utilisées dans les transports en commun (signaux, matériel de bord, information voyageur, pilotes automatiques...)
Pour finir, vous trouverez tout mon profil détaillé ci-dessous !
- Florian GAVOILLE
En cours d'apprentissage à l'université, je connais déjà les bases de ce langage.
Connaissances solides en HTML et CSS (ce site en est la preuve), quelques bases du Javascript.
J'ai déjà pu réaliser quelques projets au lycée dans ce langage que je maîtrise.
Utilisation régulière en cours des commandes de base et de la bonne gestion d'un dépôt Git.
Bonnes connaissances par le biais des cours universitaires et mes expériences associatives.
Facilités d'intégration au sein d'une équipe dans le cadre d'un projet.
Projet de développement en iJava. Création d'un jeu ludo-pédagogique.
Site de location de véhicule vert ou de co-voiturage pour une entreprise du numérique.
Création d'un SI pour un garage auto avec Access et étude de marché.
Plugin C# pour le jeu NovaLife:Amboise. Projet autodidacte personnel.
Application JavaFX d'échanges de jeunes internationaux (Gestion Graphes & IHM).
Étude statistique SQL et rédaction de rapport sur une édition des JO.
Mise en place d'un serveur et d'un système Gitea (similaire Github).
Appli JavaFX pour gérer les élections numériques du SNU (Projet volontaire).
Jeu sur shell en équipe non choisie en utilisant la méthodologie Agile SCRUM
Note: Le site est voué à être amélioré et complété dans le temps.